异画师的技能是所有角色中最复杂的一个,同样他的机制也很全面,在每个qwe的技能下,分别有三种技能或者技能连招,加上大招,总共共有十个技能。角色的核心在于技能的选择,玩家在玩的时候要记住9个基础技能,在根据战局选择技能连招,9个技能再加上不同的技能顺序选择和穿插大招,施法的技能顺序就更多了。角色的被动是受到两次伤害的敌人,脚下会生成一个爆炸区域,延迟时间两秒。
r技能是个远程技能,形状圆形,范围会不断的扩大,命中的数量不止一个,扩大到最大后会爆炸,技能伤害有点像加强版的时光老头q。以q起手的技能一般都是主打伤害,技能的路径为直线,w为辅助,基本都是圆圈范围,e是控制方面,跟qw的技能不同,具有不同形态。qq相当于杰斯的q,qw与泽拉斯的w相同,qe是衰减版的兰博大招。其中,qq伤害一般,是个可靠的对线消耗手段,适用于前期补刀,qw伤害更高,但是消耗不稳定,因为技能释放有延迟,容易被对手躲开技能。如果目标停留在效果范围内,那么qe能够造成高额的伤害。
w可以提供加速、护盾和法力续航,wq能够制造一条路径,在上面的队友移速会增加,在追击时候可以运用到。ww是个圆形区域,在区域内队友会有护盾,we让自己的技能能够回能又能够增伤。e技能分布的很明确,每个技能对应控制不同类型的对手。eq能够恐惧敌人,但不能捕捉走位失误的目标,ew放一个圆形范围技能,能够提供视野,敌人靠近会自动造成伤害控制,ee能够将两个命中目标撞在一块,能够捕捉多个敌人,是个完成击杀的好工具,但攻击距离有点短,cd也长。