游戏中除了有不同的枪支武器之外,还有弓弩类武器凭借着静音攻击的特点和不错的伤害,也受到了不少玩家的喜爱。但也有一个问题一直困扰着很多玩家,就是爆炸猎弓和燃点复合弓到底应该怎么选,这两个武器都拥有双段伤害,除了射出后的箭矢伤害之外,爆炸猎弓的打中敌人后会在约十米范围内产生爆炸效果。燃点复合弓在打中敌人后则是产生持续的灼烧效果,范围内的敌人都会受到持续伤害。
在新版本中燃点复合弓的铝热箭头的伤害以及范围都得到了增强,所以燃点复合弓的集中攻击效率是强于爆炸猎弓的,作为弓弩类的武器,这两把武器都有着特殊的发射机制,就是蓄力。蓄力会改变弓弩类武器的弹道轨迹,爆炸猎弓蓄满力需要一秒多的时间,在没有蓄力时二十多米内的弹道下坠比较小,蓄满力后能控制一百米射程内弹道下坠较小,可以说是指哪打哪,两次发射间的最小间隔是一点二秒左右。燃点复合弓蓄满力的时间与爆炸猎弓还是很相近的,两次蓄满力发射间的最小间隔是两秒多,燃点复合弓在不开镜的情况下,如果没有蓄力弓箭在二十五米的标靶处就会有很明显的下坠,蓄满力后能达到一百米内弹道下坠较小。
从两者对比就能发现爆炸猎弓的换弹间隔较短,射速很快操作简单,燃点复合弓的换弹速度会慢一些,而且更需要蓄满力才能达到精准的攻击效果。但燃点复合弓有瞄具,爆炸猎弓是没有配件槽位的,燃点复合弓能安装红点、二倍镜以及三倍镜。这让燃点复合弓可以最高瞄准大概三百米距离的目标,并且在安装倍镜后,它的开镜框内会显示一个小红点,能更好预估弹道的下坠轨迹,让普通的倍镜也有了战术瞄准镜的效果。
这也让燃点复合弓的上限进一步得到提高,爆炸猎弓上手更简单也更容易获得,可以作为早期野点搜刮过程中主武器,燃点复合弓作为空投武器,它的成长空间和战术上限会更高,适合装备成型后使用。爆炸猎弓能针对各种软掩体会有很好的效果,能让掩体失去保护作用,当敌人血量不是很多时,躲到树木或者是掩体后面想要打药时,玩家只需要对准所在掩体方向的底部发射两箭,敌人是必死的。