命中对于角色的提升可以说是显而易见的,但有些命座确实比较抽象,抽或者是不抽没有明显的区别。砂糖的四命是普攻七次,一技能减少一到七秒钟的时间,听起来觉得很强,但现阶段除了在武装队,砂糖一般是不站场的,而且武装队的上限和出场率都不是很高。所以这个命中基本上是用不到,就算是让砂糖站场打C位,但七次普攻才减少CD,她的普攻有四段,差不多两轮普攻才会减少一次CD,平均下来减少四秒左右。
迪奥娜的重击倍率可以说是所有角色中垫底的,达到四命后她大招内瞄准所需时间会有一定的减少,她是完全不需要站场的,不论是普攻手感还是倍率让她战场打C都没有很好的效果,这样减少蓄力时间也就没意义。
温迪的一命是蓄力有两个分裂箭,宵宫的重击就有三个还会追踪,并且是在攻击模组上,该命座温让温迪的机制和后续的命座也不能很好的连接起来,就是加两个分裂蓄力剑,实用性很低。
同理的还有安柏的一命,有两个分裂箭改成了一个由左右的分裂改成了上下分裂,单个分裂箭伤害还减少了百分之十。魈的四命是生命低于百分之五十时,增加百分之百的防御力,魈作为C位除非圣遗物不断堆防御,一般情况下他的防御力只会在一千左右,因此就算是翻倍也不会高到哪里去。还有一点是六命以下魈的核心机制能起来打桩,四命这么高的命座确只加防御。最后就是魈一般都是搭配钟离、班尼特和珐露珊,有了两位盾奶血量想要降低到百分之五十的几率很小,刻意用生命值去换取防御力的话也没有太大的必要。