剑魔的被动是他生命值下方有一个黄色的能量条,当能量条满格时他的下次平A能给给敌方带来最大生命值的物理伤害,同时恢复自身等量的生命值。除了增伤之外还能增加攻击距离,在能量条没满时使用平A或者是用技能打中敌方英雄和大型也野怪时,能加快能量条的回复。在打架时先手用被动然后再用平A和技能刷新冷却,这样能使用的次数就会更多。
剑魔释放一技能后会朝着指定方向进行斩击,该技能在一定时间内能释放三次,每次释放时攻击形态都会发生变化,并且每次伤害都会提升百分之二十多。在使用一技能时会分为内外剑锋,当剑锋末端打中敌人时会造成额外的击飞,总伤害量会再次提升百分之五十。如果不使用一技能最后一段会有四秒钟的冷却返还,还有就是一技能第二段使用斜角的情况下攻击距离也会增加,在技能加点一技能要主升,升一级能三秒钟的冷却时间,而且基础伤害和攻击力都会有提升。
剑魔的二技能是向指定方向丢出锁链,打中敌人后会造成一段伤害和减速,短暂延迟后缩减会把敌人拉到中心位置带来二段伤害,该技能的飞行速度很慢,在使用时间可以多在一技能的击飞期间或者是利用位移贴近了敌人后用,这样命中率才会提高。二技能的主要作用是辅助和远程补刀,技能伤害很低,三技能是朝着指定方向进行一小段突进,还有吸血效果。开启大招后,他自身会获得持续衰减的移速加成。