曹操是游戏中的一个半肉输出型战士,在正常出装的情况下,他的坦度肯定是比不上程咬金和猪八戒这类英雄的。曹操能抗能打的关键还是需要玩家善于利用他的技能机制,吸血还有连招攻击距离,在他释放大招期间,攻击次数越多能恢复的生命值也就越多,在打团时自然也就站得住脚。想要提升曹操的攻击频率,有两点需要注意,第一点就是卡被动,他每次释放技能时被动都会叠加一层,根据被动时间机制,他能利用普通攻击和技能在被动结束之前去卡被动。
在第一层被动快要消失之前就用空放普通或者是技能去刷新被动,让被动保持在无五秒的消失时间之内,重复这种操作后他就能存续出五层被动,在早期CD不足的情况下,一般都会对着空气释放技能的方式来卡被动。到了后期冷却起来了之后,他二技能的冷却时间只有三秒多,通过频繁释放二技能很容易就能积累五层被动。到时只要爆发团战他就能凭借着被动带来的攻速加成来提升自己的攻击频率,而且普通攻击还能减少二技能的冷却时间。第二点是正确的连招思路,新版操作一般都是先接近敌人再打出伤害,这样能很好的避免伤害丢失,敌人离曹操越近他打出的攻击和伤害也就越多,敌人离他越远,就需要花费更多的时间和技能。
距离可以说是影响他连招的关键因素,敌人离曹操很近时他只需要在原地平A就能打到敌人,在这种情况下就先用平A起手,然后接上大招取消平A的后摇,在继续打平A接上二技能再次取消后摇同时打出一发平A,之后在三段一技能中不断穿插平A,打完连招在后期二技能CD起来之后。就在这套连招基础上再打一套二技能加平A的连招,敌人只要离得够近就能一直贴着敌人打输出,如果提前卡好了被动,就能在原来的基础上再补上三发平A。
这一套连招适用于敌人蹲草或者时敌人贴脸的情况,在手速很快并熟练连招的情况下,能在短时间内击败大多数英雄。在敌人离曹操有一定距离需要强化平A才能打到的情况时,就先用强化后的平A和二技能起手,先减速敌人然后贴近敌人打连招。平A后立刻释放大招取消后摇,再接上一发平A,之后在一技能期间不断穿插平A,等后期CD起来后,再打一次二技能加强化平A,这套连招的爆发能力还是不错的,适用于正面爆发团战。