游戏前期从黑暗时代开始,就要为步兵路线做好规划,充分利用渔船工作效率加成和磨坊、伐木场、采矿营地造价便宜的经济优势,快速积累食物与木材资源,为后续的军事升级打下坚实基础。进入封建时代后,步兵的攻击速度加成开始生效,此时利用剑士搭配箭塔进行推进是一种有效的压制手段。

城堡时代是日本战术成型的关键期,精锐日本武士成为对抗敌方特色兵种的核心力量,其对特殊单位的额外伤害加成配合固有的高攻击速度,能快速消灭对手的关键单位。武士虽强但并非万能,需要搭配其他兵种进行保护与辅助,例如使用长戟兵保护武士免受骑兵的突击骚扰,同时可以开始准备攻城武器以备攻坚之用。

到达帝王时代后,日本拥有几乎完整的步兵科技树,冠军剑士配合长戟兵和投石机(打包机)是标准的强力推进配置。具体兵种比例需要根据对手的阵容灵活调整:若对手以骑兵部队为主力,则应增加长戟兵的比例;若对手依赖弓箭手文明,则多用高攻速的武士进行快速突进切割。在进攻时,必须注意各兵种的协同作战,武士虽然强势但不能脱离其他兵种单打独斗,合理搭配远程单位或攻城武器才能发挥最大效果,尤其要保护好自身脆弱的攻城器械。

除了陆战的主战步兵搭配,还需注意海战与特殊战术场合。日本拥有战舰视野加成的优势,在海陆结合的地图中配合陆地推进能形成立体攻势。其特色科技弹射器能提升巨型投石机的攻击与展开速度,在攻坚城堡和要塞时非常实用。资源管理上则需持续发挥经济建筑便宜的优势,确保军事生产能够源源不断,从而维持战场的持续压力。
