玩家起始于封建时代,仅拥有4个轻骑兵和6个骑射手,而四个主要对手都已进入城堡时代,这带来了开局资源短缺和军事劣势的挑战,需要谨慎规划早期行动。利用蒙古文明的狩猎优势至关重要,因为村民携带的肉类比其他文明多50%,可以快速清理附近的野猪和鹿群以确保食物供应,从而加速资源积累和经济基础建设。开局时优先采集食物和木材,为进入城堡时代做准备,同时派遣侦察骑兵探索地图,找到关键资源点以优化发展节奏。

在资源稳定后,应迅速转入军队建设阶段。鉴于敌对势力的多样性,建议组建多兵种混合部队,例如长枪兵抗骑兵,弓箭手负责远程输出,以应对不同单位的威胁,并利用地形高地优势进行防御。蒙古的骑兵机动性高,轻骑兵可用于早期骚扰对方经济,拖延对手发展步伐。

面对城堡时代的对手,玩家可能遭遇敌方城堡和箭塔的坚固防御,此时应利用蒙古攻城器械移动速度快50%的优势,优先生产投石机和冲车,配合骑兵和骑射手的远程火力快速拆毁敌方建筑。注意保持兵种协同,避免单一兵种被克制,并通过持续施压防止对手喘息扩张。

进入后期战斗时,蒙古的特色单位蒙古突骑拥有高攻击力和射程,配合普通骑射手能形成强大的远程火力,对敌方单位造成附加伤害,但由于资源紧张,需合理分配劳动力,确保黄金和石头的采集以支持持续作战。在战斗中注重利用蒙古突骑的机动性进行风筝战术,对抗敌方密集步兵群,并适时调整策略以应对动态战局。
