亡灵英雄马卡尔的核心特长是地图上所有亡灵系的野兵都会按英雄等级比例加入部队,这奠定了以量取胜的战术基础。整个战役进程在很大程度上依赖亡灵巫术驱役出的大量骷髅射手作为核心战力,强化这支亡灵大军是技能选择的根本出发点。基于此,进攻系的战争狂能力对提升骷髅射手输出至关重要,应优先考虑。为了确保战术机动性,后勤学及其次级技能探路也是不可或缺的选择,它能显著提高英雄的地图移动力,为积攒兵力创造空间。

黑暗魔法中的法术如腐烂和支配能在战斗中有效削弱与控制敌人,为骷髅海战术创造优势。召唤魔法同样是值得投入的技能线,提升其等级可以增强战场控制力,召唤出的生物能分担压力并干扰敌方阵型。对于追求法术输出的玩家,破坏魔法提供了额外的范围伤害能力,有助于快速清理敌方部队,尤其是在面对群体敌人时效果显著。需马卡尔作为亡灵英雄,其领导术对亡灵部队无效,但该技能树下的专属能力死亡宣告在游戏后期极为强大,是值得为此投入技能点的终极目标之一。

在英雄等级1至10的初期阶段,应优先将核心输出或召唤技能点至专家级别,例如专注于恶魔学、召唤魔法或死亡魔法与召唤亡灵的提升。此时技能点非常珍贵,应避免分散投资于不相关的技能。进入11至20级的中期,可以开始深化破坏魔法等伤害技能,并将其提升到高级甚至专家级,同时可以考虑开始向领导术发展,为后续学习死亡宣告做准备。当英雄达到20级以上的高级阶段,核心技能组合已较为成熟,此时可以补充先知技能来提升魔法值与法术效果,以增强持久作战能力,或是继续强化召唤路线。防御类或巫术技能也可适时补充,以弥补英雄自身的生存短板。

亡灵巫术的驱役能力受到黑暗能量总量的限制,越是召唤高级兵种消耗越大,因此玩家在使用召唤技能时需要做出取舍。某些特定技能组合能发挥强大效果,例如领导术的死亡宣告、启蒙学的丧尸之王、防御术里的冰冷之骨、召唤术的闹鬼金矿和巫术的骸骨防护等,都是可以围绕构建的特色玩法。玩家需根据对局情况,在提升魔法专长与弥补自身劣势之间找到平衡,灵活选择希望、诅咒或瘟疫等不同系的魔法书,以应对多变的战局。
