兵种之间的克制关系是你最好的武器,比如重骑兵可以轻松冲开盾兵的防御,但自己又很怕枪兵,把这些基础关系用好了就能事半功倍。武将之间的技能配合也超级重要,有些武将的技能可以给敌人挂上破甲这样的状态,让后续的队友能打出更高伤害。你需要把那些能制造破甲效果的武将,和那些擅长爆发多段伤害的武将组合在一起。前排站得住,后排才有输出空间,通常需要一个够硬的武将顶在前面吸收伤害,保护好后排的弓手或谋士。别只看单个武将强不强,更要看他们放在一起能不能打出1+1>2的效果,有些武将之间的缘分羁绊也能给全队带来可观的属性加成。

阵容摆好了,开打之后的操作细节更是决定成败。很多关卡自动战斗是过不去的,你必须手动控制技能释放的时机。给敌人挂上破甲状态的技能要尽早放,这样后续的爆发伤害才能跟上;而治疗或者给队伍加防御的技能,则要捏在手里,等到队友血量危险或者敌人要放大招的时候再开。你要时刻关注战场上的情况,优先集火那些已经被破了甲的目标,或者先把敌方威胁最大的输出点干掉。站位也不是一成不变的,有时候稍微调整一下前排的位置,就能让敌人打不到你的后排核心。

你的武将等级、技能等级还有装备,这些基础战力是通关的硬门槛。如果反复尝试都差一点,那就别硬扛了,先退出关卡去提升一下核心武将的等级,把关键技能升一升,装备强化一下,哪怕只是提升一点点,都有可能让你从打不过变成轻松过关。天赋的选择也有讲究,给前排坦克点一些增加生存能力的天赋,给输出点一些增加伤害的天赋,这些小细节累积起来就是巨大的优势。
