飞龙在部落冲突中首次登场于7级大本营,是一种强力的空中单位。它的攻击方式为区域溅射,能够对地面和空中的多个目标造成伤害。大本营等级提升,飞龙最高可升级至7级,伤害和生命值会等级提高而显著增强,成为中低本阶段的核心进攻兵种。

部署飞龙流时,通常需要准备至少9条飞龙以保证足够的输出火力。在发动攻击前,必须先用野蛮人引出敌方部落城堡中的援兵,并使用弓箭手将其清除,以避免飞龙在进攻过程中被带偏方向。法术选择方面,雷电法术可用于摧毁防空火箭,而狂暴和治疗法术则能提升飞龙的生存与破坏能力。选择进攻目标时,应优先挑选外围建筑较少且阵型较小的基地,以减少飞龙无效绕圈的风险。

放兵策略上,飞龙应以半弧形阵型从阵地一侧投放,确保它们集中推进。在飞龙进攻路线上适时使用狂暴法术,能有效帮助龙群突破防线进入核心区域。如果飞龙出现路径偏移,应及时在反方向补充剩余飞龙,形成夹击之势,从而提高摧毁百分比和获星几率。飞龙流可与其他兵种协同作战,例如搭配龙骑士和气球兵组成复合战术。配兵方案通常包括多条飞龙、少量气球兵和法术支持,如雷电与地震组合用于清除关键防御建筑。

针对防空火箭密集的阵型,需优先用雷电法术削弱其威胁。空气炮的位置也需要留意,它的吹风效果会打乱飞龙节奏。法术工厂和训练营等建筑适当外置可作为缓冲带,不影响进攻方的百分比计算。在高级大本营阶段,飞龙有雷电飞龙和地狱飞龙等变种,它们在属性和攻击方式上有所不同。雷电飞龙在11本后解锁,具有链式攻击能力;地狱飞龙则从飞龙宝宝升级而来,伤害随攻击时间递增,适合处理高血量单位。
