根据游戏的基本战斗机制,玩家需要围绕阵容构成、站位布局和技能释放这三大核心要素进行规划。一个均衡的队伍通常需要包含能够承受伤害的坚韧职业角色、提供稳定治疗或增益的启迪职业角色,以及负责主要输出的狂暴、诡秘、精准或异能职业角色。战斗中应始终注意敌人血条下方显示的核心弱点,击破核心不仅能打断强力敌人的技能施放,还能令其进入易伤状态,这是处理精英怪和首领的核心策略之一。

合理的开局站位是奠定胜利的基础,玩家可以在部署阶段点击敌方出生点来预览其行进路线和数量,从而有针对性地调整角色位置以达到最佳的拦截和输出效果。战斗中禁闭者的位置并非一成不变,根据敌人的分布和类型,需要将火力单位手动移动到怪物聚集较多的区域以最大化攻击效率,这种动态调整是应对复杂局面的重要技巧。针对某些具有特殊机制的关卡,玩家需要灵活分配移动指令,例如将特定角色提前移动至关键路径,或是在敌人自爆前迅速撤离我方单位以避免高额伤害。

局长技能的选择与释放时机对战斗流程有决定性影响。在关卡前期,为了快速处理携带核心的敌人,携带具有破核效果的技能如暗响是常见选择;而在需要禁闭者频繁使用必杀技的中后期,能够提供能量充能的赋能则可能更为有效。对付拥有多个核心弱点的强大敌人时,需要协调队伍中多名具有破核能力的角色,配合局长技能实现瞬间的多点破核,从而创造爆发输出的窗口期。玩家应留意某些敌人会在被击破核心后再生核心的机制,规划好连续控制或集中爆发将其消灭。

在面对拥有高额范围伤害或持续压力的关卡时,确保治疗角色的有效覆盖至关重要,例如将治疗范围能笼罩全场的禁闭者置于中心位置,以保证前排和后排单位的生命安全。坚韧职业角色需要适时使用其防御或护盾技能来维持战线,尤其是在需要轮流承受首领攻击时,通过移动进行角色轮换可以分摊伤害。妥善管理队伍的血线与技能资源,是在长时间战斗中最终取胜的保障。对于游戏中可能出现的各类复杂敌人,需要采取针对性策略。面对会分裂或召唤小型单位的敌人,需要配置具有范围伤害能力的禁闭者进行快速清理。而应对某些无法被阻挡、会径直冲向目标的快速敌人,则需要在其进入我方火力范围边缘时,精准使用破核技能使其瘫痪,并集火消灭。
