普攻队的核心思路是通过破甲效果和连续追击机制实现伤害最大化。要保证输出效率,首先需要将主力输出魂师的暴击率提升至100%,因为暴伤加成仅在暴击时生效。若暴击率不足,暴伤属性的实际收益会大幅降低。攻击与暴伤的加点比例应遵循1:2原则,即每1%攻击力提升对应2%暴伤加成,这种平衡分配能使最终伤害提升45%远高于单一属性堆叠的收益。

普攻队的核心成员通常包括朱竹清、剑尘心和戴沐白。朱竹清的幽冥百爪技能在破甲状态下可造成165%的伤害加成,其被动技能还能在队友普攻时永久提升自身伤害。剑尘心的剑破苍穹能为目标附加破甲状态,使后续攻击必定暴击。戴沐白的白虎霸王现则能触发协战机制,额外发动普攻追击。这些魂师的加点需优先保证暴击率达标,随后按攻击与暴伤1:2的比例分配剩余点数。

朱竹清需搭配10万年魂环激活追击效果,使其在普攻后能追加攻击。剑尘心的魂环应选择提升破甲概率和AOE伤害的搭配。戴沐白则需要强化破甲效果和协战触发率的魂环。控制系魂师如唐三可提供群体控制,但需全点精神力以保证控制成功率。辅助系魂师宁荣荣和奥斯卡应优先加速度属性,确保先手为队伍提供攻击加成和能量回复。
实战中需注意阵容的速度配比,宁荣荣必须保持全队最高速,利用欣荣技能为队友提供治疗和伤害加成。奥斯卡的速度应略低于宁荣荣,确保能量回复时机恰当。敌方防御力降至零时,破甲效果会使所有普攻必定暴击,应集中火力输出。若面对高防御目标,可先由戴沐白施加破甲,再触发朱竹清和剑尘心的连击机制。

后期培养需关注魂骨属性选择,优先为输出魂师配备增加暴伤和攻击力的躯干骨与右臂骨。控制系魂师适合携带提升精神力的头部魂骨,辅助系则需速度加成的腿部魂骨。羁绊系统激活后,宁荣荣与奥斯卡的一诺倾城能提供7.5%行动条推进,朱竹清与戴沐白的破坚挫锐可叠加30%普攻伤害,这些加成都需要纳入整体战术考量。
普攻队的优势在于稳定输出和较低魂力消耗,但需要精确的速度控制和破甲衔接。培养过程中应保持攻击与暴伤属性的平衡发展,避免单一属性溢出造成的收益递减。随着魂师星级和魂环年份提升,暴击属性的收益会显著提高,后期可适当调整加点比例。合理的属性分配和技能释放顺序是发挥普攻队潜力的关键因素。
