俘虏敌方玩家是游戏核心玩法之一,需要掌握特定条件和操作流程。首先必须在目标城池附近占领一块领地作为进攻跳板,这是发起攻城的前提条件。占领邻近领地后点击目标城池选择攻城选项,组建合适队伍发起进攻。攻城过程中需要优先消灭敌方守城军队,成功击败守军后即可完成俘虏。

俘虏状态会对被俘玩家产生多方面限制。被俘玩家视野范围将大幅缩减,无法与盟友共享视野信息,同时失去借用盟友土地的权利。被俘方查看盟友和友盟土地时会显示红蓝标记,且无法对俘虏方及其友盟的土地发起进攻。资源采集方面,被俘玩家会失去同盟加成的资源收益,但个人建设、城建和领地加成不受影响。

第一种是通过资源赎身,被俘玩家可以分多次缴纳任意类型资源,当进度达到100%即可重获自由。第二种是依靠盟友或友盟的军事解救,需要其他玩家击败俘虏方的守军。PK赛季还新增了重整旗鼓机制,提供第三种脱离方式,其作用类似于迁城但功能更为全面。

攻城前必须侦查目标城池的守军配置,包括兵种类型、武将属性和兵力规模。根据侦查结果组建克制敌方兵种的队伍,优先选择高武力武将并配备强力战法。兵力储备需达到1.2万以上,同时确保粮草充足以维持持续作战。最佳进攻时机选择在敌方活跃度较低的时段,如深夜或凌晨,可降低遭遇抵抗的概率。成功俘虏敌方后要立即部署防御力量,可通过建造陷阱和加固城防来巩固战果。注意监控被俘玩家的资源缴纳情况,及时应对可能的解救行动。若决定放弃某个俘虏,唯一方法是退出当前同盟,但这样会失去所有已俘虏的玩家。

 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
			 
			 
		 
		 
		 
		 
		