关卡攻打是联盟玩法的重要组成部分,选择合适的兵种和统帅组合直接影响战斗效率。攻打关卡必须与联盟领地接壤,且守军难度较高,通常需要集结多名玩家协同作战。由于关卡争夺采用尾刀判定机制,最后一击的联盟将获得占领权,因此精准计算耐久度消耗和时机把控至关重要。
步兵、骑兵和弓兵是三大基础兵种,各自存在克制关系:步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵。攻城车则被所有兵种克制,仅对警戒塔有优势。在关卡攻坚中,步兵因高防御和稳定输出成为首选,尤其是搭配孙武、理查一世等步兵统帅时,能有效承担伤害并为团队提供持久战力。骑兵机动性强,适合快速支援或突袭,但防御较弱,需谨慎使用。弓兵爆发高但生存能力差,通常需配合步兵保护才能发挥最大作用。
统帅搭配方面,步兵推荐孙武(主动技能AOE伤害+治疗)或理查一世(高坦度+减伤),骑兵可选择源义经(高爆发)或曹操(机动+debuff),弓兵则以李成桂(范围伤害)为核心。若关卡守军密集,优先选择具备群体伤害技能的统帅,如孙武的孙子兵法或李成桂的箭雨。副将应补充主将短板,例如步兵主将配贞德(增益buff)或西庇阿(攻防兼备)。
战术执行时,建议集结1-2支主力部队(如纯步兵或混编)正面攻坚,其余队伍辅助输出或拦截援军。注意利用围攻buff提升伤害效率,即多支部队同时攻击目标可叠加伤害加成。若争夺激烈,可预留部分攻城部队待敌方消耗守军耐久度后,再集中火力完成尾刀。符文选择攻击、防御或生命加成类,能进一步强化部队属性。
确保行军队列空闲、城市未处于战斗状态,并携带足够移民令(若涉及跨服作战)。治疗加速道具和资源储备需提前规划,避免因持久战导致兵力枯竭。通过合理搭配兵种、统帅及战术协作,关卡攻克将更高效且更具战略意义。