AD(Attack Damage Carry)通常指射手类英雄,这类英雄的核心任务是持续输出高额物理伤害。AD英雄的主要活动路线是下路,与辅助搭档形成双人线。下路对线期需要注重补刀发育,同时配合辅助进行消耗或击杀。由于AD英雄普遍前期较弱,需避免无谓换血,优先保证经济积累。
AD英雄的装备选择直接影响输出能力,常见核心装备包括无尽之刃、破败王者之刃和幻影之舞。无尽之刃提供高额攻击力和暴击率,破败王者之刃增强对坦克的杀伤力,幻影之舞则提升攻速与生存能力。装备顺序需根据对局情况灵活调整,若敌方坦克较多可优先穿透装,面对爆发阵容则需考虑复活甲或水银饰带。
团战中AD的站位至关重要,需保持与敌方突进英雄的安全距离,优先攻击可触及的目标而非盲目追击后排。利用地形和队友控制技能创造输出空间,同时注意保留位移或闪现应对突袭。若敌方刺客威胁较大,可提前与辅助沟通保护,或选择金身附魔争取生存时间。
AD英雄的符文搭配以征服者为主流,配合残暴、适应性外壳等增强对线或生存能力。技能加点通常主升核心输出技能,副升功能性技能。例如卡莎主1技能提升爆发,霞主3技能强化控制与伤害。对线期需合理利用技能消耗,避免过度依赖普攻导致蓝量不足。
游戏后期AD需参与推进与资源争夺,但不可单独带线过深。推塔时注意小兵仇恨与敌方视野,利用炮车兵线扩大优势。大龙或远古龙团战前确保装备成型,避免因输出不足导致团战溃败。若局势逆风,可通过清理兵线拖延时间,等待关键装备或敌方失误翻盘。