全骑流的核心思路就是纯骁骑兵配置,加点全部堆统帅属性。统帅属性每加1点能多带4个兵,相比加攻击的收益更高,毕竟数量优势在战斗中更实用。装备选择上前两排武将建议配齐四件套,后两排专注强化武器就行。科技方面优先把骑术技巧点到10级,这个每级能提升骑兵3%攻防,同时防御科技、生命科技、武器铸造科技等也都需要同步跟进。
骁骑兵的优势在于攻击速度快过投石车,而且单个骑兵只占1人口,投石车要占5人口。虽然单次攻击数值看起来不如投石车,但综合性价比更高。骑兵天生克制步兵,面对步将阵容时有明显优势。战斗中要注意利用骑兵的高机动性,合理调整站位来规避敌方投石车的火力。投石车是全骑流最大的威胁,需要用重骑兵去卡位,减少主力部队的损耗。
武将培养方面建议选择纯骑兵将领,这类将领带队时对骑兵有5%的攻防加成。不要被铁骑的防御属性迷惑,再怎么堆防御也达不到步兵的水平,破防后照样很脆。与其追求防御不如专注攻击,全骁骑的配置才能发挥最大威力。战斗中前两排骑兵要承担主要输出,后两排则负责补刀和收割,注意保持阵型的完整性。
实战中要特别注意敌方投石车的站位,尽量用少量骑兵去吸引火力。一万投石车一轮齐射能打掉五千骑兵,这个损耗相当致命。通过卡位技巧可以分散敌方火力,让主力骑兵有更多输出空间。全骑流适合快速突袭和小规模战斗,面对大型城防时比较吃力,这时候就需要调整战术或者搭配其他兵种协同作战。