螳螂的核心玩法在于利用被动和孤立无援机制打出爆发伤害。开局优先学一技能快速清野,注意刷野时利用草丛刷新被动提升效率。前期抓人尽量选择敌方落单目标,触发孤立无援后一技能伤害翻倍,配合二技能减速能轻松完成击杀。进化顺序推荐主升一技能增强爆发,其次三技能提升机动性,最后根据局势选择二技能或大招。
装备选择以穿甲流为主,幕刃和幽梦是核心装备,大幅提升爆发能力。中期补出黑切和复活甲增加容错率,面对坦克阵容可提前做穿甲弓。符文带征服者或电刑,前者适合持续作战,后者侧重秒人能力。打野时记得开启扫描确保自身位置隐蔽,反野前观察线上兵线情况,避免被包夹。螳螂前期反野能力极强,但要注意敌方支援动向。
团战切忌先手进场,咱们要耐心等待敌方关键控制技能交完再切入。侧面埋伏或绕后是理想选择,利用大招隐身接近后排,优先攻击射手或法师。击杀目标后刷新三技能立刻撤离,等待技能冷却再二次进场。如果局势逆风,咱们可以多带线牵制,利用高机动性偷落单敌人。螳螂的强势期在中后期,装备成型后秒人只需一套连招。
对线期咱们要重点观察河道和野区视野,防止被反蹲。抓人时连招顺序为二技能起手减速,接一技能和平A触发被动,最后用三技能追击或撤退。进化后的三技能参与击杀能刷新冷却,这让咱们在收割残局时更加灵活。记住螳螂的伤害主要依赖技能衔接,平A只是辅助输出手段,别贪普攻导致错过最佳时机。