很多玩家都觉得艾琳是一个伤害比较刮痧的射手英雄,她的伤害之所以提升不上来,主要是有两个方面的因素导致的。一个是英雄的特性,她不像其他射手有高爆发的伤害,她是打的持续伤害,因此会给人带来一种刮痧的感觉。还有一个方面是技能的衔接或者或者是对她的技能不是很了解导致的。艾琳的被动是每打一次平A都会积攒一层能量,能量达到三层后她会获得一个强化平A和小段短距离的位移。
如果能量叠满之后还没有消耗完,她的能量条就会一直存在,下个强化平A也就无法刷新,能量条的消耗主要是通过移动,因此在玩艾琳时一定要养成习惯,把每次的能量都消耗完。艾琳的强化平A附带贯穿效果,并且伤害不会衰减,不管后面多少个敌人贯穿的伤害都是一样的,她的这一小段位移则是根据玩家方向轮盘的滑动方向来决定的。在实战中想滑步之后还在原地的话,就在轮盘画个圈或者是左右回拉,上下回拉都可以。艾琳一技能打中敌人后会展开圆形法阵,没有打中敌人则会在最远端展开法阵,敌人只要触碰到法阵边缘就会附带少量的伤害以及减速效果。该技能只有在打中英雄单位才会展开,打中野怪或者是兵线都是能穿梭过去的,在对线被敌方卡线时也可以利用一技能边缘伤害进行补刀。
艾琳释放二技能后会立刻回满能量,同时获得小段的位移和一发强化平A,在二技能期间她会获得免疫减速的效果和提升攻速,维持时间是三秒钟。艾琳释放大招期间,移速会有百分之十的增加,到了后期时间大招冷却时间很短,利用大招能快速赶路,每叠满能量大招都会有一层印记,一技能打中敌方单位也会增加一层大招印记,包括兵线和野怪。使用二技能会增加两层印记,储存上限是十八发,在这期间可以移动和释放二技能,但不能平A和释放一技能。开启大招最低要求是有六层印记,大招能打出多少发箭矢与开启大招时的印记挂钩。
在期间内使用二技能增加的印记不会在这次大招内打出,释放大招时使用金身不会被敌人打断,金身装备配合艾琳能打出很好的效果。大招能手动取消,取消后能在第一时间接上平A,如果不想手动取消的话,在释放光期间就一直按着平A,这样大招释放玩之后能马上接上平A。艾琳的基础连招是先平A三下打打出强化普攻,然后释放二技能再打出一发强化普攻,在技能空档期开启大招,等技能CD差不多时手动关闭大招,之后继续使用平A输出就可以了。艾琳大招的释放时机很关键,她的大招不管是被妲己的二技能,白起、张良还是东皇太一的大招控到都不能打断,因此她的大招最好是在敌方要交控制技能前开启。